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一个将宁静的白天变成紧张夜晚的农场角色扮演游戏

来自Karman Studios的Village 51是一个Windows角色扮演体验,要求玩家发展农场并保护它免受夜间威胁。游戏交替进行清晰的白天经济任务和紧张的夜间防御,创造了一个收集、基地改进和生存的循环。它支持合作在线游戏,并在Steam上提供给64位Windows,旨在吸引喜欢农业模拟游戏的玩家,这些游戏增加了战斗和基地建设的挑战,而不仅仅是纯粹的放松。

村庄是什么样的游戏?

村庄是一个农场管理角色扮演游戏,两个竞争目标是核心:照料生产和生存外部威胁。白天的活动强调动物饲养、作物护理、资源生产和完成订单以资助扩张。夜班将优先事项转化为防御策略,武器和建筑物变得重要,因此玩家必须规划收入和基础设施,以抵御敌人的攻击,而不仅仅是专注于轻松的建筑。

它有多人模式吗?

该包支持单人和在线合作,允许在建筑和防御中共享工作量。在该模式背后是一系列相互关联的系统:基础建设和自动化;从动物和作物到手工商品的生产链;以及通过技能驱动的进程,升级角色和武器。因此,合作会话奖励围绕物流、防御布置和角色专业化的协调。

游戏的外观和声音如何?

演示偏向于较暗的氛围基调,将农场框架设定在一个敌对的开放世界中。音频和视觉选择强调环境危险而非田园宁静。该标题包括完整的西班牙语本地化,文本和配音均提供,同时支持英语。卡曼将项目定位于叙事驱动的世界,因此情绪和环境服务于白天工作与夜间威胁之间的紧张关系。

开始难吗?

进展依赖于广泛的技能树和武器升级,这些升级开启防御和生产选项。收集关键材料需要探索一个敌对的世界,这将资源获取与玩家的风险和规划联系起来。与更简单的农场模拟游戏相比,这种设计提高了学习曲线。该标题目前处于即将推出状态,开发者在持续更新中强调社区驱动的开发。

它如何适合你的游戏风格

村庄适合那些喜欢有条理的资源规划和持续进步的玩家。请记住,该标题目前处于即将推出状态,并得到了Kickstarter活动的支持,因此内容和系统在开发过程中可以积极扩展。这使得它成为一个吸引玩家的项目,愿意跟随成长并参与社区驱动的发布,并在功能演变时提供反馈。

  • 赞成

    • 昼夜循环将农业收入与防御玩法结合起来
    • 角色进阶的详细技能树和武器库
    • 基础自动化和炮塔选项使防御策略成为可能
    • 完整的西班牙语本地化,包括文本和配音
  • 反对

    • 目前处于即将推出状态,正在进行Kickstarter活动
    • 需要在 Steam 上运行 64 位 Windows
    • 复杂系统增加了新手的学习曲线
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应用参数

  • 开发者

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Windows

  • OS

    Windows 11

应用程式 提供其他语言版本


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